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文学策划

2

大专

杭州

面议

岗位职责:

1.匹配项目需求,执行基于游戏世界的文化艺术的世界包装落地;

2.匹配世界观,进行游戏主线和支线任务的设计与落地;

3.游戏常规活动、节日及营销活动的世界观包装;

4.提出新的创意及游戏玩法,撰写游戏相关系统的策划案。

任职资格:

1.专业不限,以中文写作/数字媒体类专业为佳;

2.具有不错的写作功底,口头沟通表达能力好;

3.逻辑性较强,有一定主动性和责任心,自我管理较好;

4.对office系列的工作软件有操作基础;

5.爱好动漫影视,有较多的RPG网游游戏经验;

6.有一定量的文学影视创作(原创小说、同人、公众号文章或视频剪辑等)。


简历投递:

hr@tenmove.com

资深文学策划

1

大专

杭州

面议

岗位职责:

1.紧密结合项目,结合游戏、文学、影视表现等泛文艺方向进行世界观的建构,配合项目进行文学叙事上的落地工作;

2.对游戏各项目提供图文内容的创意、文案支持与优化方案;

3.参与角色和美术风格性格、特点把控,以及游戏文案的落地;

4.参与游戏核心情节的设计撰写,以及剧情在游戏内表达的落地;

5.参与IP整体的规划和创作。

任职资格:

1.3年以上创作经验,有单机游戏文案、小说作者、编剧类型的工作经历优先;

2.具有较强的文字功底和游戏剧情架构能力,能够根据项目内容匹配合适的游戏世界观和核心剧情;

3.熟悉主机类游戏的剧情设计方式和传达表现手法,有丰富的rpg/arpg/mmorpg游戏深入体验经历者优先;

4.具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心,适应一定程度的加班工作;

5.善于分析观察,对泛娱乐行业的发展动态有较强的敏感性与洞察力。


简历投递:

hr@tenmove.com

资深角色原画设计师

1

大专

杭州

面议

岗位职责:

1、负责角色原画设计和美宣设计图;

2、熟悉Neople、capcom、namco、Tecmo等公司的格斗游戏角色;

3、能根据策划文案,表现出不同职业性格特征;

4、与美术主管和游戏策划进行设计沟通。

任职要求:

1.拥有5年及以上游戏行业美术工作经验;

2.正规美术院校毕业,有深厚的美术功底,拥有优秀的美术鉴赏能力;

3.DNF、街头霸王、灵魂能力、铁拳、死或生、拳皇、饿狼传说,capcom vs snk,以上游戏至少玩过其中4款;

4、认真负责,并且能参与融入到项目和团队中,具有很强的抗压能力、沟通能力强,热爱游戏。


简历投递:

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游戏动作设计师

2

大专

杭州

面议

岗位职责:

设计及制作格斗类游戏角色的动作;

岗位要求:

1、大专以上学历,具备3年以上动作设计经验;

2、有良好的美术基础和动画鉴赏能力;

3、精通3D Max和熟悉Unity3D引擎;

4、熟悉游戏动画规律、角色动作节奏,以及各性格角色动态表现;

5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;

6、有较强的学习能力、沟通能力和表达能力,以及团队协作能力;

7、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

8、有参与格斗类项目的研发经验或完整的项目研发经验(优先)。


简历投递:

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游戏特效设计师

2

大专

杭州

面议

岗位职责:

负责手游项目中的各种特效制作,根据要求设计各类技能、场景、UI面板和ICON特效

岗位要求:

1、美术相关类专业毕业,有一定的美术功底,在有3年以上工作经验;

2、熟悉flash、3Dmax、ae、unity等主流特效编辑器;

3、有较强的学习能力,能主动研究学习新的技术运用到工作中;

4、理解能力好,能快速适应引擎对美术资源规格的要求。


简历投递:

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资深战斗策划

1

大专

杭州

面议

岗位职责:

1、负责职业设计和职业战斗体验、技能设定及表现力设计和制作等;

2、负责打击感和表现力的调整设计;

岗位要求:

1、熟悉游戏开发流程,3-5年以上战斗策划经验,至少参与开发过完整ARPG、RPG、MMO类手游项目经验,有横版格斗类项目经验者优先;

2、有多款动作类游戏职业和技能设计经验;

3、独立规划和设计过一款动作类游戏全部职业经验者优先;

4、对主流游戏的战斗模块设计方法和体验乐趣都有一定的研究,喜爱动作游戏,熟悉并深入了解至少一款成功类动作游戏,动作类游戏骨灰玩家优先;

5.有一定引擎使用经验(UNITY/UNREAL4/CRYENGINE3);

6.良好的学习能力,较强的团队合作意识以及沟通、抗压能力。


简历投递:

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高级角色模型设计师

1

大专

杭州

面议

岗位职责:

1、根据原画创建3D角色,场景,物件模型,贴图;

2、保证所有角色和物体的设计符合整体或单个关卡艺术设计风格要求;

3、精通3D制作技术,精通3DMAX,Photoshop、Zbrush等主流制作软件,有写实风格法线类游戏丰富制作经验;

任职资格:

1、 大专以上学历,工作经验3年以上相关岗位工作经验。

2、 熟悉3DMAX、Zbrush、photoshop等相关软件工具,有扎实的美术基础。

3、擅长次世代模型制作。有外包经验优先。

4、关心集体,有团队意识,为人诚实,有责任心,具备优秀的沟通和协作能力。

5、自我要求严格,有进取心 ,抗压能力强。


简历投递:

hr@tenmove.com

高级游戏UI设计师

1

本科

杭州

面议

岗位职责:

1、负责游戏界面风格创意设计工作;

2、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计;

3、负责游戏整体界面与icon的设计制作,优化用户操作体验;

4、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致。

岗位要求:

1、 5年以上UI工作经验,有手游、页游项目经验者优先;

2、 美术功底扎实,良好的色彩搭配感和视觉设计能力;

3、 较强的手绘功底,能独立进行游戏整体界面、图标等的设计制作;

4、 熟练使用PS、AE等相关制图软件;

5、 热爱游戏,工作态度积极主动,具有良好的团队协作和沟通能力。


简历投递:

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运维工程师

1

本科

杭州

面议

岗位职责:

1、负责服务器环境部署,搭建游戏运行环境;

2、游戏服务器的日常维护,故障排除,性能调优,数据备份、监控;

3、游戏开服部署、合服等操作;

4、制定运维技术方案,优化运维流程,研究相关运维技术。

任职要求:

1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上相关工作经验;

2、熟悉Linux和windows系统的维护,熟悉Nginx+MySQL+PHP的配置、使用 ;

3、熟悉Zabbix,Cacti,Nagios等监控软件的使用;

4、熟练掌握Shell、Perl、Python等其中之一的脚本语言;

5、有较强的学习能力,热爱系统管理工作,有高度的责任心,喜欢钻研系统管理相关技术,能吃苦耐劳;

6、对系统安全,入侵检测等有一定了解,能根据服务器的情况制定相应安全措施;

7、有网络游戏运维经验者优先。


简历投递:

hr@tenmove.com

游戏场景原画设计师

1

大专

杭州

面议

岗位职责:

1、绘制手游中的场景概念,能独立把握场景风格和细化;

2、对手游场景设计的表现点能够清晰理解,在设定上能够区分端游、手游的不同设计点; 

3、熟练运用U3D,能够配合策划一起输出场景编辑。

任职资格:

1.3~5年以上场景原画美术工作经验;

2.正规美术院校毕业,有深厚的美术功底,拥有优秀的美术鉴赏能力;

3.DNF、街头霸王、灵魂能力、铁拳、死或生、拳皇、饿狼传说,capcom vs snk,以上游戏至少玩过其中4款;

4、认真负责,并且能参与融入到项目和团队中,具有很强的抗压能力、沟通能力强,热爱游戏。


简历投递:

hr@tenmove.com

游戏地编设计师

2

大专

杭州

面议

岗位职责:

1、负责完成游戏地图整体制作,地表贴图绘制,布置灯光以及烘焙灯光贴图。 

2、对场景概念图氛围进行还原和再创作,控制场景游戏效果;

3、配合策划、程序、美术进行游戏设计方案、资源优化;

4、整合导入美术资源,管理美术资源。

任职资格:

1、美术或相关专业,至少1款游戏的完整地编制作经历;精通3dmaxMayaC4D,ZbrushMudbox,Unflod3D Substance DesignerPainter等软件;

2、有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,对场景的效果和气氛有较好的表现; 

3、对地貌、建筑、植被有很好的表现能力,具备较强的建模贴图能力;

4、热爱游戏事业,抗压力强,有良好的团队合作精神。


简历投递:

hr@tenmove.com

游戏产品运营专员

1

大专

杭州

面议

职位职责:

协助组长,完成以下配合工作: 

1. 负责推进游戏内容调整、游戏后台开发相关工作。

2. 负责推进游戏活动设计、执行相关工作。

3. 负责推进游戏数据采集、分析执行工作。

任职资格:

1. 深度体验过1~2款横板格斗网游或MMO网游,对游戏设计有一定理解。

2. 拥有横板格斗或MMO手游运营且独立负责版本或活动工作1年以上经验。

3. 沟通能力强,有节点意识,对自身工作有较强的责任感。

*:会使用SQL优先。


简历投递:

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高级招聘专员

1

本科

杭州

面议

岗位职责:

1、独立负责公司多个业务部门中高端人才招聘结果交付;

2、根据业务发展需要定期确认各部门招聘需求,帮助业务部门绘制人才画像,确定招聘计划;

3、分析、拓展、维护各类招聘渠道,以满足招聘需求;

4、协助优化招聘流程,定期进行招聘数据分析,不断提升招聘效率;

5、主导或参与项目制工作,包括但不限于内推、校招、雇主品牌、面试官培养项目。

6、发掘有用信息,及时了解行业动态,关注行业内人才流动情况。

任职资格:

1、本科及以上学历,人力资源、心理学、管理学等相关专业尤佳;

2、3年以上互联网或游戏企业招聘工作经验,有高速发展阶段企业经验尤佳;

3、具有较强的自驱力和主动性、乐观、皮实、有担当;

4、较强的简历挖掘能力,有一定的互联网资源积累;

5、优秀的表达及沟通能力、团队合作能力。


简历投递:

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招聘经理

1

本科

杭州

面议

岗位职责:

1、根据现有编制及业务发展,人员需求,协调、统计各项目、部门的招聘需求,编制年度人员招聘计划;

2、充分了解和掌握各岗位人员编制情况,在编人员情况,缺编情况;

3、建立和完善公司的招聘流程和招聘体系;

4、利用各类招聘渠道发布招聘广告,开拓招聘渠道;

5、对初试、复试考官进行面试培训;

6、执行招聘、甄选、面试、推选、安置工作;

7、进行聘前测试和简历甄选工作;

8、开拓,利用各种招聘渠道满足公司的人才需求;

9、建立后备人才选拔方案和人才储备机制;

10、定期或不定期的进行人力资源内外部状况分析及员工需求调查,并进行员工需求分析;

11、根据特殊需要组织大型招聘面试工作及校园招聘、校园宣讲会等。、

岗位要求:

1、人力资源、企业管理等相关专业;

2、具有5年以上招聘经验,网络游戏或计算机软件行业工作经验优先,其中2年以上主管及以上经验;

3、熟悉HR理论与实操,熟悉国家劳动法规及相关政策;

4、熟悉招聘理论与实操;

5、熟悉各种招聘渠道,精通各种面试方法与技巧;

6、积极主动、善于沟通协调、团队意识及承压能力,强具有亲和力,良好的职业道德。


简历投递:

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高级数值策划

2

本科

杭州

面议

岗位职责:

1、负责协助主策进行游戏全局数值框架的设计、搭建与完善;

2、负责网络游戏中各种数值的演算、调整、平衡及良性可持续发展;

3、根据主策需求,对游戏的商业化及数据优化做针对性的调整;

岗位要求:

1.至少一款MMORPG制作经验;

2.至少一款流水过千万产品的主数值经验;

3.对游戏玩法有深刻理解,能够把握用户心理,制定合理的数值设计;

4.有很强的数学功底,数学系或经济系出身尤佳;

5.掌握数学建模,概率论,微积分知识;

6.极强的上进心,自律性,谨慎细致,有一定的创造力,自我革新和成长。


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3D动作实习生

2

大专

杭州

面议

岗位职责:

设计及制作格斗类游戏角色的动作;

任职资格:

1.本科艺术类院校 动画专业;

2.有良好的美术基础和动画鉴赏能力;

3.熟悉3D Max和Unity3D引擎;

4.熟悉游戏动画规律、角色动作节奏,以及各性格角色动态表现;

5.有较强的学习能力、沟通能力和表达能力,以及团队协作能力;

6.热爱游戏,关注游戏体验。


简历投递:

hr@tenmove.com

角色模型实习生

2

大专

杭州

面议

岗位职责:

1.根据原画创建3D角色,场景,物件模型,贴图;

2.保证所有角色和物体的设计符合整体或单个关卡艺术设计风格要求;

任职资格:

1.有数字绘画软件基础 全日制美术专科院校毕业;

2.认真负责,热爱游戏。


简历投递:

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场景原画实习生

1

大专

杭州

面议

岗位职责:

1.绘制手游中的场景概念;

2.与美术主管和游戏策划进行设计沟通。

任职资格:

1.有数字绘画软件基础 全日制美术专科院校毕业;

2.DNF、街头霸王、灵魂能力、铁拳、死或生、拳皇、饿狼传说,capcom vs snk,以上游戏有玩过的优先考虑;

3.认真负责,热爱游戏。


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简历投递

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