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行政前台

1

杭州

面议

【岗位职责】

1、负责公司各种信件、快递、报刊等的接收、登记、发放;

2、负责来访客户的接待、基本咨询和引见,并保持良好的礼节礼貌;

3、负责公司前台以及领导办公室和会议室的卫生清洁及桌椅摆放,并保持整洁干净;

4、完成部分文件的打印、复印、扫描工作;

5、负责公司饮用水预定、票务工作预定、差旅客房预定工作及以上费用统计与结帐;

6、负责公司级活动(如年会、公司旅游、公司会议、庆祝活动等)的配合落地工作;

7、完成上级领导交办的工作。


【任职要求】

1、160cm以上,性格开朗随和,形象好气质佳,普通话标准;

2、熟练使用各种办公软件及办公设备;

3、工作仔细认真、责任心强、为人正直,具备较强的书面和口头表达能力。

成长:行政专员--行政主管。

注:投递简历时请附上近期生活照


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hr@tenmove.com

总账会计

1

本科及以上

杭州

面议

【岗位职责】

1、负责各类账务处理,审核费用核算的真实性、合理性、准确性和及时性,负责公司往来账款管理工作,包括催收、对账、逾期款项协助处理等相关工作;

2、负责总账与各类明细账的定期结账,并对总账与明细账进行对账,保证账账相符;

3、负责结账并编制各类会计分析报表,及时发现异常,确保账务处理的准确性;

4、负责税务申报、统计申报工作及申报风险把控;

5、负责协同部门出具资产盘点报告,明确盘点发现问题及改进方案,并在后期管理过程中有序推进;

6、与相关业务部门沟通,对业务发展过程中的财务问题进行梳理,及时反馈并给与意见;

7、协助建立和完善会计核算制度、完成整体税务筹划;协助建立健全公司财务核算体系;

8、维护和管理公司财务信息系统,以保证正常运转;管理重要会计档案和资料;优化会计核算系统和IT化建设,提高管理效率和会计核算管理水平;

9、领导安排的其他任务。


【任职要求】

1、全日制本科以上学历,财务管理、会计、审计或税务相关专业,具备中级会计师职称资格优先;

2、至少有4年以上总账相关工作经验,熟悉国家现行企业会计准则及相关法律法规;

3、思维敏捷,具备较强的专业敏感性,能够独立主导和推动项目及任务,在专业领域具备辅导他人的能力;

4、具有较强的逻辑思维能力,钻研能力和动手能力,善于举一反三;具有良好的沟通表达能力;

5、具有较好的承压能力,工作细致、严谨、认真、有责任心,有良好的团队合作精神;

6、具有熟练的计算机及office操作技能,有用友软件操作经验。


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企业文化专员

1

本科及以上

杭州

面议

【岗位职责】

1、负责公司内部各类宣传渠道的运营,如:公众号、官网、社区等;

2、负责公司重要会议的新闻采写、新闻照片拍摄、新闻发布工作;

3、结合公司业务发展,策划并组织开展各类文化活动、员工活动;

4、推广公司的文化理念,做好文化落地工作;

5、协助完成其它相关企业文化建设工作。


【任职要求】

1、本科及以上学历,3-5年企业文化相关工作经验(广告、媒体等工作经验也可);

2、具有较强的策划创意能力、项目管理能力,有大型活动策划及执行经验;

3、熟练操作各种办公软件,会简单的PS、视频拍摄与制作;

4、热爱学习,工作积极主动,具有系统性思维;

5、性格开朗、外向,脑洞大,审美好,有网感。


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人力资源总监

1

本科及以上

杭州

面议

【岗位职责】

1、根据公司战略制定年度人力资源规划,负责各模块工作的执行、监督和完善;

2、根据公司业务发展规划,制定与之匹配的组织发展规划,包括组织架构、人员调整、流程优化;

3、根据公司业务发展的实际需要,构建完善的人力资源开发、培养、优化机制,制定、组织、实施有效的人才引进及储备策略,提升公司人才核心竞争力;

4、向公司决策层提供人力资源、组织建设等方面的建议并致力于提高公司管理水平;

5、全面负责人力资源日常工作及部门管理工作。


【岗位要求】

1、本科及以上学历,人力资源、管理类等相关专业,具有5年以上互联网行业人力资源管理相关工作经验;

2、对人力资源管理各个职能模块均有较深入的认识,有2个模块以上丰富实践经验及项目经验,擅长招聘、组织发展模块尤佳;

3、具备各模块综合性知识技能,对各前沿和先进人力资源理论和工具拥有较强的实战分析能力和适配能力;

4、具备良好的人际交往能力、组织协调能力、沟通能力以及解决复杂问题的能力;

5、心态Open,愿意接受挑战,具有较强的责任心。


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资深招聘

2

大专及以上

杭州

面议

【岗位职责】

1、独立负责公司多个业务部门中高端人才招聘结果交付;

2、根据业务发展需要定期确认各部门招聘需求,帮助业务部门绘制人才画像,确定招聘计划;

3、分析、拓展、维护各类招聘渠道,以满足招聘需求;

4、协助优化招聘流程,定期进行招聘数据分析,不断提升招聘效率;

5、主导或参与项目制工作,包括但不限于内推、校招、雇主品牌、面试官培养项目。

6、发掘有用信息,及时了解行业动态,关注行业内人才流动情况。


【岗位要求】

1、本科及以上学历,人力资源、心理学、管理学等相关专业尤佳;

2、3年以上互联网或游戏企业招聘工作经验,有高速发展阶段企业经验尤佳;

3、具有较强的自驱力和主动性、乐观、皮实、有担当;

4、较强的简历挖掘能力,有一定的互联网资源积累;

5、优秀的表达及沟通能力、团队合作能力。


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剧情文案策划

2

大专及以上

杭州

面议

【岗位职责】

1.能够根据剧情主体框架形成故事;

2.撰写具有特色和穿透力的剧情故事;

3.能够配合剧情对Ui及游戏内设计进行文字包装;

4.能够配合其他相关同事完成剧情传达


【任职要求】

1.熟悉日本动漫与西方幻想,有足够的观影与阅读经验

2.热爱游戏,对游戏剧情非常熟悉,有自己的简介

3.熟悉剧情的游戏内表演

4.对主机游戏和网络游戏都有一定的了解。


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职业文案策划

2

大专及以上

杭州

面议

【岗位职责】

1.为职业策划及职业包装提供文案设计

2.为美术提供职业设计指引

3.为每个职业撰写具有特色和风格的故事

4.根据设定完成具体剧情的完善和落地


【任职要求】

1.熟悉日本动漫与西方幻想,有足够的观影与阅读经验

2.对战斗和动作表演有足够的兴趣,熟悉主流动作游戏的多个职业的操作,有自己的见解。

3.对白撰写能力

4.对主机游戏和网络游戏都有一定的了解。


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关卡文案策划

4

大专及以上

杭州

面议

【岗位职责】

1.为关卡策划及玩法提供文案设计

2.为关卡美术提供环境及人文设计

3.能独立完成剧情任务的关卡化演绎

4.熟悉关卡制作流程,与美术策划进行配合


【任职要求】

1.熟悉日本动漫与西方幻想,有足够的观影与阅读经验

2.对环境叙事有想法,能阐述经典游戏环境叙事的案例

3.环境想象力

4.对主机游戏和网络游戏都有一定的了解。


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AI算法工程师

1

硕士及以上

杭州

面议

【岗位职责】

1、负责深度学习算法引擎技术选型、架构设计等工作;

2、在人工智能与游戏的交叉领域中进行创新研究,探索新的游戏设计、交互与运营方式;

3、解决手机游戏和客户端游戏中异常玩家(如外挂)检测等难点问题,以研究推动应用落地。


【任职要求】

1. 统招硕士及以上学历,计算机,统计,数学等相关专业;

2. 在数据挖掘,机器学习,深度学习领域至少3年以上的算法,模型研发和模型参数调优;

3. 有扎实的数据结构和算法功底,精通关联,聚类,回归,预测等算法的原理和应用,能够针对不同的业务需求使用不同的算法模型实现业务诉求,有丰富的算法应用和工程化落地实际工作经验;

4. 熟练掌握一种常见的深度学习框架,如 TensorFlow,Keras,PyTorch;

5. 独立负责过项目并对游戏行业有热情者优先。


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资深强化学习工程师

1

硕士及以上

杭州

面议

利用深度学习和强化学习学习游戏中的智能体。目标是带领团队实现AI算法在游戏中的落地,从而提高游戏策划制作效率、提升游戏中NPC角色智能化水平以及提升游戏玩家体验。


【岗位职责】

1、搭建公司强化学习管线;

2、落地主流的强化学习算法;

3、实现强化学习在游戏中的应用;

4、优化强化学习网络性能。


【任职要求】

1. 计算机和机器学习等相关专业硕士及以上学历;

2. 在机器学习、深度学习和强化学习方向具有扎实的理论和实践基础,保持对领域最前沿技术的追踪;

3. 具有上述方向2年及以上工业界经历,有实际项目经验;

4. 熟练掌握一种常见的深度学习框架,如 TensorFlow,Keras,PyTorch;

5. 熟练掌握常用的游戏开发脚本(c#、Python);

6. 喜欢游戏及其开发,了解游戏基本逻辑,对竞技类游戏、手游开发有经验者优先;

7. 有数据挖掘、和机器人控制算法相关经验者优先;

8. 在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML /NIPS等)或期刊有论文发表者优先;

9. 能够独立分析并解决问题,有带项目经验者优先。


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UE4引擎开发

2

本科及以上

杭州

面议

【岗位职责】

1、针对公司的3D内容制作流程,开发定制的工具以及扩展相关软件,从而提高制作效率;

2、为客户端其他模块提供引擎相关的算法和工具的支持以及维护;

3、针对相关产品进行引擎端的优化和为客户端提供优化支持;

4、跟踪新技术,为引擎的系统提供技术升级;

5、对游戏引擎进行深度定制,结合公司内的自研技术,在几何、动画和渲染方面满足制作团队对高品质实时内容的要求;


【任职要求】

1、三年以上的Unreal工作经验,五年以上的引擎开发从业经验;

2、扎实的计算机专业基础,包括编程语言、数据结构、常用算法和对现有CPU/GPU架构的理解;

3、熟悉计算机图形学基础理论,了解实时渲染常用方法;

4、熟悉Unreal Engine的开发;

5、通晓设计模式,有一定的架构能力,能够独立完成或主导引擎功能模块以及相关工具链的开发。

6、熟悉3D内容制作流程,熟悉多款3D内容制作软件,包括但不限于3ds max、Houdini、Substance Painter、SpeedTree等。


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UE4客户端开发

1

本科及以上

杭州

面议

【岗位职责】

1、开发和维护基于虚幻引擎的工具;

2、开发项目需求要求的客户端功能;

3、优化基于虚幻项目的性能。


【任职要求】

1、本科以上学历,相关岗位5年以上工作经验,有1款或多款完整虚幻项目开发经验;

2、扎实的C++基础,熟悉虚幻里的C++内容,熟悉虚幻源码的优先考虑;

3、熟悉虚幻编辑器开发,制作和维护关卡编辑器,技能编辑器,剧情编辑器等;

4、熟悉虚幻的打包流程,熟悉虚幻项目的性能优化方法;

5、良好的英文能力,具有良好的自学能力;

6、有责任心,良好的沟通能力和团队协作能力,善于独立解决问题的能力;

7、热爱游戏,体验过各类次世代游戏者优先;

8、责任心强,认真负责以及能承受工作压力。


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游戏UE策划

1

本科及以上

杭州

面议

【岗位职责】

1、设计游戏界面原型及主题包装;

2、跟进美术部门UI效果;

3、保证游戏界面的易用性、包装、动效的效果;

4、分析玩家操作、阅读方式的习惯、偏好。


【任职要求】

1、熟练使用axure、office软件;

2、沟通能力良好;

3、2年以上手机游戏UE策划工作经验;

4、有Unreal开发经历加分,有3A项目经历加分。


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关卡策划专家

2

本科及以上

杭州

面议

【岗位职责】

1、负责3D横版动作游戏关卡设计;

2、负责单人、多人玩法的关卡设计;

3、使用Unreal搭建地图白盒,快速验证玩法;

4、配合程序美术,以3A品质打磨迭代地图与关卡玩法。


【任职要求】

1、5年以上工作经验,至少参与一款2A游戏关卡地图设计开发;

2、在地图与关卡设计上有深入研究和实战经验沉淀;

3、资深动作游戏玩家,主机游戏或网游都有较多涉猎(简历附上游戏经历);

4、有Unreal开发经历加分,有3A项目经历加分;

5、有较好美术审美和功底加分。


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战斗策划

1

本科及以上

杭州

面议

【岗位职责】

1、负责3D横版动作职业设计;

2、使用现有资源制作职业demo验证核心玩法;

3、负责团队相关动作和特效把控的能力提升;

4、负责职业的动作和特效等最终产出的视觉效果。


【任职要求】

1、在动作游戏,职业设计上,有深入研究和体验,资深动作游戏玩家,主机游戏或网游都有较多涉猎(简历附上游戏经历); 

2、有动作类游戏的开发经验加分;

3、有Unreal开发经历加分;

4、有动作类游戏的开发经验加分;

5、有运动学和审美相关的知识和能力加分。


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战斗策划专家

1

本科及以上

杭州

面议

【岗位职责】

1、负责3D横版动作职业设计;

2、使用现有资源制作职业demo验证核心玩法;

3、负责落地职业制作。


【任职要求】

1、5年以上工作经验,至少参与一款2A游戏完整的职业设计经验;

2、在动作游戏,职业设计上,有深入研究和实战经验沉淀;

3、有多款动作类游戏的开发经验;

4、对人物运动,动作节奏,特效视觉效果,打击感方向有擅长研究;

5、资深动作游戏玩家,主机游戏或网游都有较多涉猎(简历附上游戏经历);

6、有Unreal开发经历加分,有3A项目经历加分;

7、有非常好的视觉审美。


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资深角色原画

1

大专及以上

杭州

面议

【岗位职责】

1、擅长韩式写实风格的角色设计;

2、有区别于同类竞品的角色设计想法,及角色设计有明显的辨识度和个性;

3、参与设立角色原画美术标准,保证风格统一性。


【任职要求】

1、手绘功底扎实,色彩感觉良好,擅长韩式写实风格,熟悉Photoshop等主流绘图软件;

2、热爱游戏,想象力丰富;

3、能够很好把控整体颜色,造型张力及角色性格及设计上的辨识度;

4、有良好的学习能力及团队协作能力,能承受较大的工作强度;

5、5年以上工作经验。


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资深场景原画

1

大专及以上

杭州

面议

【岗位职责】

1、根据游戏项目风格要求及策划文档,立项期能够结合世界观独立制作品质标杆,可对标同期同类型市场高度;

2、能够在项目调优期寻找品质问题及设计缺陷,能够承担调优期的优化工作;

3、能够独立对接与策划及其他需求部门的有效沟通,准确高效实现项目开发的品质及定位需求;

4、有对接外包工作经验,能够独立对接项目美术外包工作及反馈,负责成品质量的验收;

5、制定或完善场景原画的制作规范,有能力梳理高效的制作流程,能对员工进行技能和专业方面的指导。


【任职要求】

1、本科及以上学历,美术类相关专业毕业,5年以上场景原画制作经验;至少有一款成功上线的产品经验,并担任重要岗位角色,有品质性的产出效果做依据;

2、擅长韩国游戏偏写实的风格设计,具有深厚的原画功底,优秀的造型能力和色彩运用能力;

   对场景的气氛、建筑类型、线路规划、物件细分、3D地编的实现跟进与对接,场景的亮点和节奏的设计有高标准和高要求,有创作激情、丰富的想象力;

   对游戏美术制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力;对标市场同期,在垂直领域做到资深水平;

3、热爱游戏,了解游戏行业;熟悉当下市场热度游戏,对产品有相对敏锐的嗅觉,有一定的品鉴能力;

4、熟练掌握PHOTOSHOP等设计软件;

5、良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力。


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高级游戏UE交互设计师

1

大专及以上

杭州

面议

【岗位职责】

主要方向:负责沟通串联开发流程,构架设计表现方向。

1、策划方案深度解析,提炼视觉设计表现切入点,推进世界观包装完整性;

2、引导团队指定项目的交互设计流程、规范,输出高保真交互原型;

3、具备良好沟通能力,负责策划、设计、开发,部门的功能衔接。


【任职要求】

1、具备界面设计基础,熟悉界面开发流程;

2、熟悉Photoshop、AE、ProtoPie,相关设计软件;

3、热爱游戏行业,5年以上游戏团队开发经验,至少经历一款完整项目开发流程,精通游戏交互设计,美术类相关专业院校毕业;

4、至少深度体验格斗类型、竞技类游戏5款以上。


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高级3D动画师(UE4方向)

2

大专及以上

杭州

面议

【岗位职责】

1、负责游戏中职业,怪物动画的设计和制作;

2、负责动画从max到虚幻引擎流程制定;

3、根据游戏效果调整优化动画。


【任职要求】

1、美术相关专业,有扎实的基本功。5年以上工作经验,本科以上学历,完整参与过至少1款UE4引擎的线上项目;

2、精通3Dmax软件和UE4引擎,对max绑定有深入了解者优先;

3、具有强烈的责任心和耐心;

4、热爱游戏,喜欢钻研;

5、有较强的抗压能力,沟通能力强;

6、深入研究过格斗游戏者优先。


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资深3D动画专家

1

大专及以上

杭州

面议

【岗位职责】

1、负责游戏中职业,怪物动画的设计和制作;

2、针对需求制作职业标杆动画;

3、把控游戏整体动画节奏和风格。


【任职要求】

1、美术相关专业,8年以上工作经验,本科以上学历,完整参与过至少一款3D的线上项目;

2、精通3Dmax,Maya等3D动画软件;

3、熟悉主流游戏引擎动画相关制作流程。如U3D,UE4引擎;

4、具有强烈的责任心和耐心;

5、热爱游戏,喜欢钻研。深入研究过格斗游戏者优先;

6、有较强的抗压能力,沟通能力强。


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资深3D角色模型

2

大专及以上

杭州

面议

【岗位职责】

1、负责高度还原项目需要的优质角色和时装模型;

2、需要保持与策划、设计、技术等相关部门保持紧密的合作沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程;

3、理解科幻写实游戏的美术风格和质量跟进 进行整体流程环节配合 完成产品的美术效果实现;

4、对研发流程和环节配合有较高的敏感度和认知度。


【任职要求】

1、热爱游戏,关注游戏发展动向,配合产品改进游戏美术效果;

2、5年以上角色制作经验,精通3Dmax(MAYA)Zbrush以及Substance Painter等PBR制作软件及引擎相关工作;

3、美术类相关专业毕业,深厚的美术功底和审美能力;

4、具备优秀的3D建模以及材质表现能力,对生物结构以及材质效果有足够深入的了解;

5、对科幻写实风格化类别游戏的剖析有深入且独特的见解,有制作经验优先;

6、有较强的的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需要并高效完成。

简历投递:

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资深UE4场景地编

1

大专及以上

杭州

面议

【岗位职责】

1、根据场景原画设计,对场景概念图氛围进行还原和再创作,控制场景游戏效果,独立搭建完成地图制作;

2、配合策划、程序、美术进行游戏设计方案、场景资源的优化;

3、积累和共享地图制作经验,编写课件并分享设计经验。


【任职要求】

1、美术类相关专业毕业,有深厚的美术功底,强烈的场景构图能力、光照、色彩、细节表达能力,对地貌、建筑、植被有很好的理解及表现能力;

2、工作经验5年以上,完整参与过至少一款PBR项目,熟知PBR制作流程,并有UE4引擎经验;

3、对UE4各模块有一定了解,包括模型导入、材质、灯光、蓝图、烘焙等方面,熟悉灯光渲染基本原理和应用;

4、熟练操作掌握3dmax/Maya、Photoshop、worldcreat/machine等其他相关制作软件;

5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;

6、热爱游戏事业,抗压力强,有较强的责任感及良好的沟通表达能力,有良好的团队合作精神。


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资深TA技术美术(UE4方向)

1

大专及以上

杭州

面议

【岗位职责】

主要方向:UE4工具插件、蓝图、材质、动画特效、动力学模拟、灯光渲染等。

1、负责美术规范的制定与实施,开发美术工具,优化美术工作流程,有效提高工作效率;

2、熟悉并研究UE4引擎渲染架构,给予提升美术效果的技术支持,可帮助团队编写优化辅助工具的使用,如毛发插件,布料插件,材质渲染等;

3、熟练掌握UE4美术流程,能够快速搭建符合项目的场景;有DCC工具(Maya, 3D Max, Substance Painter等)使用经验;

4、对材质,灯光,3D动画,渲染有足够的理解,可独立通过蓝图制作相关内容。


【任职要求】

1、有一定的美术基础,熟悉美术开发和PBR制作流程;

2、熟悉MaxScript、Python、C/C++、Unity3d、UE4等相关技术;

3、熟悉美术文件的优化整理和对接程序技术的优化;

4、具备扎实的图形学知识,深刻理解渲染管线流程;

5、5年及以上游戏开发经验,其中至少3年以上TA相关工作经验;

6、有大型次世代游戏项目开发经验者优先。


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资深UE4特效设计师

1

大专及以上

杭州

面议

【岗位职责】

1、负责游戏中特效的设计和制作,包括角色技能特效、UI特效、场景特效等;

2、针对游戏体验增加特效设计;

3、把控整体游戏特效节奏和风格。


【任职要求】

1、美术相关专业,5年以上工作经验,本科及以上学历,参与过至少一款完整的Unrea项目开发经验;

2、扎实的美术功底,有二维手绘特效能力和三维特效制作能力;

3、对游戏各种技能、战斗、人物的特效有深刻的理解能力和丰富的想象能力,能够准确把握特效的关键帧和运动的节奏感;

4、熟练操作3D特效制作软件,精通3DSMAX等三维软件,PHOTOSHOP等二维软件;

5、熟悉主流游戏引擎及相关插件,U3D引擎,UE4引擎;

6、具有强烈的责任心和工作耐心;

7、具有良好的沟通能力和团队协作能力;

8、美术相关专业,5年以上工作经验,一款完整的Unrea项目开发经验。


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高级3D场景模型

3

大专及以上

杭州

面议

【岗位职责】

1、擅长PBR写实风格的3D场景制作;

2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型(包括但不限于物件、建筑、道具)以及贴图绘制;

3、负责场景资源的导入和相关设置。


【任职要求】

1、美术类相关专业毕业,深厚的美术功底;

2、三年以上3D场景制作经验,对模型制作有良好的原画还原能力,模型布线,UV拆分合理;

3、熟知PBR流程,熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush,SubstanceDesigner/Painter,Quixel,Photoshop等其他相关制作软件;

4、对Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先;

5、有较强的综合分析创新能力,准确理解工作需求并高效完成;

6、有较强的的责任感及良好的沟通表达能力,有较强的团队意识,学习能力强。


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资深3D场景模型(组长)

1

大专及以上

杭州

面议

【岗位职责】

1、参与具体场景模型(包括但不限于物件、建筑、道具)制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作;

2、依据场景制作流程,参与审核模型制作效果,把控场景模型质量;

3、积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。


【任职要求】

1、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;

2、五年以上3D场景制作经验,至少参与一款完整UE4项目,有主导团队开展设计工作经验及带领团队经验;

3、熟知PBR流程, 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush,Substance Designer/Painter, Quixel,Photoshop等其他相关制作软件;对模型制作有良好的原画还原能力,模型布线,UV拆分合理;

4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;

5、有较强的责任感及良好的沟通表达能力,与外包对接并能及时精准反馈问题。


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3D动作实习生

2

大专

杭州

面议

岗位职责:

设计及制作格斗类游戏角色的动作;

任职资格:

1.本科艺术类院校 动画专业;

2.有良好的美术基础和动画鉴赏能力;

3.熟悉3D Max和Unity3D引擎;

4.熟悉游戏动画规律、角色动作节奏,以及各性格角色动态表现;

5.有较强的学习能力、沟通能力和表达能力,以及团队协作能力;

6.热爱游戏,关注游戏体验。


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角色模型实习生

2

大专

杭州

面议

岗位职责:

1.根据原画创建3D角色,场景,物件模型,贴图;

2.保证所有角色和物体的设计符合整体或单个关卡艺术设计风格要求;

任职资格:

1.有数字绘画软件基础 全日制美术专科院校毕业;

2.认真负责,热爱游戏。


简历投递:

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场景原画实习生

1

大专

杭州

面议

岗位职责:

1.绘制手游中的场景概念;

2.与美术主管和游戏策划进行设计沟通。

任职资格:

1.有数字绘画软件基础 全日制美术专科院校毕业;

2.DNF、街头霸王、灵魂能力、铁拳、死或生、拳皇、饿狼传说,capcom vs snk,以上游戏有玩过的优先考虑;

3.认真负责,热爱游戏。


简历投递:

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简历投递

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